Le Grand Magicien indien
1. Vos touches de direction sont vos commandes.
2. Vous devez aider le magicien avec son acte.
3. Dans premier acvt vous guidez un serpent à travers un dédale.
4. À la fin vous vous rendez compte que le dédale était son stomache.
5. Chaque acte est différent.
6. Vous devez l'aider à marcher à travers les charbons chauds.
7. L'allusion, pour marcher le coup quitté et les flèches justes l'un après l'autre.
8. Comme il marche le changement de charbons aux fleurs.
9. Vous finissez aussi jongler, faire éclater ballons et léviter.
10. C'est amusant et est facile de jouer.
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